// // BugfixedHL-Rebased offset file. Generated using amxx-offset-generator. // "Games" { "#default" { "Classes" { "CZombie" { "Offsets" { // LIN: float m_flNextFlinch "m_flNextFlinch" { "type" "float" "linux" "684" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseAnimating // CBaseDelay // CBaseEntity // CBaseMonster // CBaseToggle // CZombie //