// // BugfixedHL-Rebased offset file. Generated using amxx-offset-generator. // "Games" { "#default" { "Classes" { "CSatchelCharge" { "Offsets" { // LIN: Vector m_lastBounceOrigin "m_lastBounceOrigin" { "type" "vector" "linux" "688" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseAnimating // CBaseDelay // CBaseEntity // CBaseMonster // CBaseToggle // CGrenade // CSatchelCharge //