// // BugfixedHL-Rebased offset file. Generated using amxx-offset-generator. // "Games" { "#default" { "Classes" { "CLight" { "Offsets" { // LIN: int m_iStyle "m_iStyle" { "type" "integer" "unsigned" "0" "linux" "100" } // LIN: int m_iszPattern "m_iszPattern" { "type" "integer" "unsigned" "0" "linux" "104" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseEntity // CPointEntity // CLight // CEnvLight //