// // BugfixedHL-Rebased offset file. Generated using amxx-offset-generator. // "Games" { "#default" { "Classes" { "CFuncTankLaser" { "Offsets" { // LIN: CLaser *m_pLaser "m_pLaser" { "type" "classptr" "linux" "228" } // LIN: float m_laserTime "m_laserTime" { "type" "float" "linux" "232" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseEntity // CFuncTank // CFuncTankLaser //