// // BugfixedHL-Rebased offset file. Generated using amxx-offset-generator. // "Games" { "#default" { "Classes" { "CFuncPlatRot" { "Offsets" { // LIN: Vector m_end "m_end" { "type" "vector" "linux" "268" } // LIN: Vector m_start "m_start" { "type" "vector" "linux" "280" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseAnimating // CBaseDelay // CBaseEntity // CBasePlatTrain // CBaseToggle // CFuncPlat // CFuncPlatRot // CFuncTrackChange // CFuncTrackAuto //