// // BugfixedHL-Rebased offset file. Generated using amxx-offset-generator. // "Games" { "#default" { "Classes" { "CBasePlayerItem" { "Offsets" { // LIN: CBasePlayer *m_pPlayer "m_pPlayer" { "type" "classptr" "linux" "128" } // LIN: CBasePlayerItem *m_pNext "m_pNext" { "type" "classptr" "linux" "132" } // LIN: int m_iId "m_iId" { "type" "integer" "unsigned" "0" "linux" "136" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseAnimating // CBaseDelay // CBaseEntity // CBasePlayerItem // CBasePlayerWeapon // CCrossbow // CCrowbar // CEgon // CGauss // CGlock // CHandGrenade // CHgun // CMP5 // CPython // CRpg // CSatchel // CShotgun // CSqueak // CTripmine // CWeaponCycler //