// // BugfixedHL-Rebased offset file. Generated using amxx-offset-generator. // "Games" { "#default" { "Classes" { "CBasePlatTrain" { "Offsets" { // LIN: BYTE m_bMoveSnd "m_bMoveSnd" { "type" "character" "unsigned" "1" "linux" "260" } // LIN: BYTE m_bStopSnd "m_bStopSnd" { "type" "character" "unsigned" "1" "linux" "261" } // LIN: float m_volume "m_volume" { "type" "float" "linux" "264" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseAnimating // CBaseDelay // CBaseEntity // CBaseToggle // CBasePlatTrain // CFuncPlat // CFuncPlatRot // CFuncTrackChange // CFuncTrackAuto // CFuncTrain //